SCAMPER İLE FARKLI DÜŞÜNME ATÖLYESİ

Tempo’ da  proje ve temalarda aktif olarak Scamper  yöntemi uygulamakta ve buna bağlı atölye ve etkinlikler bulanmaktadır.  Scamper  yaratıcı düşünmenin  geliştirilmesinde  kullanılan  uygulaması kolay,  eğlenceli  bir beyin fırtınası yöntemidir. Çocuklara  farklı düşünmenin  hayal kurma ve sezgilerini  kullanarak özgün ürünler  ortaya koyma şansı verir. 

Scamper, zihinsel kapılarımızın  ötesinde  hareket etmemizi sağlar. Çocukların  düşüncelerini değiştirmeleri ya da birleştirmeleri konusunda  adım attırarak  yaratıcı düşünmelerini  sağlar.  Michalko' ya göre Scamper'ın felsefesi  şudur; Her fikir var olan başka bir fikirden doğar. 

Scamper, okul öncesinden başlayarak  her düzeyde eğlenceli bir şekilde uygulanabilir. İlk olarak Osborn tarafından geliştirlmiş  daha sonra  Eberle tarafından da hatırlanması daha kolay  bir şekilde  yeniden düzenlenmiştir.  İngilizce  7 kelimenin  baş harflerinden oluşan bir okroştişdir; yani hatırlaması  istenilen  kelimelerin  baş harflerinin birleşmesinden  oluşan yeni bir kelimedir. 

S: Substitude= Yer değiştirme

C: Combine = Birleştirme

A: Adapt = Uyarlama

M: Modify, Minify, Mangify= Değiştirme, küçültme, büyültme

P: Put to other uses= Diğer kullanışlarının yerine koyma

E:Eliminate= Yoketme, çıkarma,

R:Reverse, Rearrange= Ters çevirme ya da yeniden düzenleme