SCAMPER İLE FARKLI DÜŞÜNME ATÖLYESİTempo’ da proje ve temalarda aktif olarak Scamper yöntemi uygulamakta ve buna bağlı atölye ve etkinlikler bulanmaktadır. Scamper yaratıcı düşünmenin geliştirilmesinde kullanılan uygulaması kolay, eğlenceli bir beyin fırtınası yöntemidir. Çocuklara farklı düşünmenin hayal kurma ve sezgilerini kullanarak özgün ürünler ortaya koyma şansı verir. Scamper, zihinsel kapılarımızın ötesinde hareket etmemizi sağlar. Çocukların düşüncelerini değiştirmeleri ya da birleştirmeleri konusunda adım attırarak yaratıcı düşünmelerini sağlar. Michalko' ya göre Scamper'ın felsefesi şudur; Her fikir var olan başka bir fikirden doğar. Scamper, okul öncesinden başlayarak her düzeyde eğlenceli bir şekilde uygulanabilir. İlk olarak Osborn tarafından geliştirlmiş daha sonra Eberle tarafından da hatırlanması daha kolay bir şekilde yeniden düzenlenmiştir. İngilizce 7 kelimenin baş harflerinden oluşan bir okroştişdir; yani hatırlaması istenilen kelimelerin baş harflerinin birleşmesinden oluşan yeni bir kelimedir. S: Substitude= Yer değiştirme C: Combine = Birleştirme A: Adapt = Uyarlama M: Modify, Minify, Mangify= Değiştirme, küçültme, büyültme P: Put to other uses= Diğer kullanışlarının yerine koyma E:Eliminate= Yoketme, çıkarma, R:Reverse, Rearrange= Ters çevirme ya da yeniden düzenleme |